Estoy contento por haber sabido resolverlos, pero un poco molesto con mi decisión un tanto absurda, de no haber optado por un entorno que permitiese resolver los problemas con más velocidad ya que es necesaria tras la ronda de clasificación debido a la complejidad de los casos de prueba.
A continuación enlazo con todos los problemas que he intentado resolver y los conjuntos de prueba descargados:
Práctica
ver enunciados- Alien Numbers. Datos: pequeño grande
- Always Turn Left (en lugar de generar los códigos solicitados, muestro líneas para que se aprecie el laberinto, pero con un replace sería válido). Datos: pequeño grande
- Number Sets (no resuelto). Datos: pequeño
Ronda de clasificación
ver enunciados- Saving the Universe. Datos: pequeños 1,2,3,4 grande y output.
- Train Timetable. Datos: pequeños 1,2,3 grande y output.
- Fly Swatter (no resuelto).
Ronda 1C
ver enunciados- Ugly Numbers. Datos: pequeño.
- Increasing Speed Limits. Datos: pequeño.
Tampoco yo he conseguido entregar el resultado a tiempo. Pero mucho me temo que no es JavaScript el culpable sino la complejidad computacional del enfoque que hemos seguido algunos.
ResponderEliminarHola Miguel. Me alegro que hayas pasado la ronda de clasificación. Lo cierto es que el nivel de dificultad quizás no estaba muy bien ajustado. Supongo que la curiosidad me hará echar un vistazo a los problemas de la siguientes rondas. Tampoco me extrañaría que la siguiente ronda sea más fácil que la anterior.
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