//Declaración del módulo
Module("PointModule", function (m) {
//Declaración de la clase
Class("Point", {
has: {
x: {
is: "rw",
init: 0
},
y: {
is: "rw",
init: 0
}
},
methods: {
clear: function () {
this.setX(0);
this.setY(0);
}
}
})
})
// Creamos el objeto y lo usamos
var point = new PointModule.Point();
point.setX(10)
point.setY(20);
point.clear();
19 junio, 2008
joose: sistema de metaobjetos para Javascript
Via aNieto2k. Se trata de un sistema autocontenido de metaobjetos con soporte para clases, herencia, uniones, tratos, modificadores de método y mucho más.
Joose facilita enormemente la programación orientada a objetos (OOP) con Javascript, haciéndola declarativa y muy productiva. Joose es multi-paradigma. Soporta el estilo tradicional basado en prototipos y el propio basado en clases, a la vez que la herencia basada en clases y la extensión basada en roles.
En el siguiente ejemplo (te lo he copiado enterito, Andrés) se define de una forma muy muy sencilla:
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